Dos punto cero
sábado, 28 de abril de 2012
Software libre
Para comenzar hay que decir que software libre, no es un software gratuito como piensa mucha gente. Este tipo de software es una cuestión de libertad ya que con estos programas los usuarios que adquieran el software tendrán las cuatro libertades esenciales que son:
• Libertad para ejecutar el programa con cualquier propósito
• Libertad para estudiar y modificar el programa
• Libertad de copiar el programa y poder pasárselo a quien se desee
• Libertad de mejorar el programa, y hacer públicas las mejoras, de forma que se beneficie toda la comunidad.
La recuperación de estos programas en la década de los 80, porque previamente se disfrutaban, fue por parte del informático Robert Stallman con su proyecto GNU. De este proyecto ha surgido el sistema operativo GNU/Linux.
Entre sus ventajas aquí citaremos unas cuantas. Una de ellas es que al tener un software libre como se tiene acceso al código fuente si surge un error tiene una solución mucho más rápida ya que cualquier usuario puede corregirlo y no hay que esperar a que el fabricante saque un parche para arreglarlo, por lo que se puede decir que es muy eficiente. Pero al disponer del código fuente también es más personalizable ya que, por ejemplo, una empresa puede adaptarlo a sus necesidades específicas. También tiene unos costes más reducidos puesto que muchos de los programas resultan gratuitos o con la compra de uno se puede utilizar para varios equipos. Garantiza una continuidad porque al elaborarlo y modificarlo una comunidad aunque desaparezca la persona que lo creara seguiría actualizándose. Además, también permite una traducción mucho más asequible a cualquier idioma ya que cualquier usuario podría realizarla.
Pero únicamente no va a haber ventajas, como todo tiene su lado malo. Por un lado se puede decir que no tienen garantía ya que os autores no se hacen responsables de los fallos que esta pueda traer. También, para poder modificar el software es necesario tener unos conocimientos informáticos avanzados. Otro aspecto, es que se necesitan dedicar recursos para la subsanación de los errores. Además, existe una dificultad para el intercambio de archivos. Y que al ser algo nuevo para el usuario tiene una dificultad de aprendizaje mayor, pero no porque su uso sea más complicado, sino porque estará habituado al otro programa.
martes, 24 de abril de 2012
DON´T BE EVIL
Todo comenzó en la Universidad de Standford.En 1996, Larry Page y Sergey Brin participan en un posgrado de informática, y comienzan a diseñar un motor de búsqueda, que finalmente le nombraron Google. Su fundación se produjo en el año 1998, y en tan solo 14 años se ha convertido en el mayor buscador de Internet, permitiendo a millones de usuarios a acceder a todo tipo de información de manera inmediata.
Google ha ido creciendo muy rápido, actualmente tiene más de 20.000 empleados, y se convierte no solo en un buscador sino que ofrece otros servicios como ver vídeos de Youtube, su propio correo, Gmail o Blogger, gracias al cual podemos intercambiar información y opiniones en este blog.
La última adquisición de Google es Motorola Mobility, lo que supone controlar la mayor parte del mercado de teléfonos Android y tendrá sus propias fábricas de teléfonos móviles.
Hoy en día, Google sigue teniendo varios proyectos como la promoción de aplicaciones de software libre como Firefox, o la instalación de diversas redes inalámbricas gratuitas.
Google ha pasado a ser una herramienta fundamental en nuestras vidas. La pregunta que me hago es, ¿pagarías por tener Google? En mi opinión creo que sí lo haría; aunque existen otros buscadores. Pienso que es un proyecto que con el paso del tiempo se ha ido consolidando, y que gracias a la reputación que ha ido obteniendo se ha convertido en una de las empresas más importantes del mundo digital. Google escucha a sus usuarios, lo que hace que los usuarios tengan esa confianza.
Os dejo un vídeo, en el que se narra un poco más la historia de este gran buscador, con testimonios que conocen muy bien el desarrollo diario de Google:
"Estamos aún empezando y tenemos mucho por recorrer, pero con la integración (en Google +) hasta la fecha de más de 120 servicios (incluido Google Search, YouTube y Android) estamos en el camino adecuado", LARRY PAGE
"Actualmente Google depende de los usuarios para ayudar con el márketing. Poseemos un alto porcentaje de usuarios que a menudo hablan con otros sobre nuestro buscador", SERGEY BRIN
lunes, 23 de abril de 2012
I'm CEO, bitch
La
excusa de esta entrada es el visionado de la película de David Fincher, guionizada por Aaron Sorkin, “La red social”, basada
en el libro “Multimillonarios por accidente” de Ben Mezrich. El libro surge a partir de una llamada que recibe el escritor, en la que un lector le pone en contacto con Eduardo Saverin, cofundador de Facebook. Mezrich vendió los derechos para el cine a Kevin Spacey, encendiendo la mecha que explotaría en el lanzamiento de "La red social".
La película presenta el mito de la creación de la red social más famosa de Internet, Facebook, desde el punto de vista de su fundador Mark Zuckerberg (interpretado por Jesse Eisenberg), y brinda una imagen de éste como un genio incomprendido y ególatra que no duda en traicionar a sus amigos para conseguir sus ambiciones.
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| Zuckerberg y Eisenberg en el programa de la televisión estadounidense SNL |
I'm trying to make the world a more open place, reza la información de perfil en el Facebook del propio Zuckerberg, frase que podría entenderse como la búsqueda de un mecanismo de unión social con relaciones interpersonales muy transparentes, su leitmotiv a lo largo de la andadura de creación y evolución de la red social, y el punto de partida del desarrollo de su idea. En la película se muestra
cómo el éxito de Facebook se basa en el interés principal del joven Zuckerberg por
unir personas. Es paradójico ver cómo él
ha sido la persona más joven en llegar a ser multimillonario, sin ser desde el principio el
dinero lo que le mueve, sino el fomentar la utilidad para el usuario.
Es innegable que las
redes sociales, y más concretamente Facebook, han supuesto un impacto social que
crece cada día y las convierte en una herramienta de comunicación no sólo útil,
sino indispensable. Estas estructuras
triunfan porque son una virtualización de nuestra vida cotidiana, trasladan al
ámbito digital nuestros aspectos más sociales: cómo y con quién nos
relacionamos, nuestros gustos y hasta nuestra manera de pensar. Esto consigue
que las personas se sientan parte de una comunidad, de un todo, y, al mismo
tiempo, logra que cada una de ellas aprecie y fomente su individualidad, al
crearse un perfil único e identitario de sí mismas.
Cuando Facebook nació ya
existían otras redes similares, otras plataformas en Internet que intentaban
plasmar las relaciones entre personas, pero fue su particular conceptualización lo que le dio
el éxito a Facebook. El modo en que su fundador desarolló su idea, basada en la utilización de nombres reales para establecer amistades, la catapultó a triunfar, y fue la exclusividad de la que partía la que ayudó a una vertiginosa difusión. El número de redes sociales aumenta cada día, y el numero de usuarios que las utilizan lo hace a un ritmo aún mayor. (Aquí una infografía sobre el número de usuarios de las redes sociales más importantes, creada por Miguel Jorge y Chiqui Esteban para el II Congreso Iberoamericano sobre Redes Sociales de Burgos del 22 y 23 de marzo de 2012)
El propio Zuckerberg se negó a colaborar tanto con la creación del libro como con la de la película y ha criticado su
planteamiento, llegando a calificar al personaje inspirado en él como una 'persona despreciable'. Aquí, en una conferencia en la Universidad
de Stanford en California, critica a los creadores del film de estar más
preocupados por los detalles que por contar el grosso de la historia de manera
veraz:
No
deja de ser una película comercial y, como tal, busca que la trama entretenga. Utiliza
como reclamo publicitario el litigio entre Zuckerberg y sus
demandantes, utilizando un eslogan que deja latente este aspecto de la
historia. No obstante, los detalles de los que parte son ciertos, ya que los conflictos legales en los que Zuckerberg se vio envuelto tanto con Saverin como con los gemelos Winklevoss -excusa para el desarrollo de la narración- existieron realmente, así como la sucesión de los hechos clave en la creación de Facebook.
A continuación, las citas de la película que, en mi opinión, mejor reflejan el contenido de la misma y, a su vez, retratan a los personajes que las dicen:
A continuación, las citas de la película que, en mi opinión, mejor reflejan el contenido de la misma y, a su vez, retratan a los personajes que las dicen:
'Si vosotros hubieseis
inventado Facebook… habríais inventado Facebook' (Mark Zuckerberg)
'Un millón de dólares no
es genial. ¿Sabes lo que es genial? Mil millones de dólares' (Sean Parker)
lunes, 16 de abril de 2012
¡COPIAD MALDITOS!
Stephane Grueso es el director de “¡Copiad, malditos! derechos de autor en la era digital”, un documental sobre la propiedad intelectual, los derechos de autor y el futuro de la cultura en nuestro país. El trabajo ha sido producido por Elegant Mob Films junto con TVE.
El documental investiga todo lo relacionado con la propiedad intelectual, los derechos de autor y el futuro de la cultura que se está viviendo en España. El hilo del reportaje se sitúa en conseguir que, a través de vías legales, el documental que Stephane va a producir, pueda colgarse en Internet y que todo el mundo pueda descargárselo y copiarlo libremente.
La propiedad intelectual es el conjunto de derechos que regula la protección de las creaciones del ser humano. Se divide en dos tipos:
- La propiedad industrial, que protege a marcas y patentes.
- Los derechos de autor, que protegen a las creaciones artísticas.
Según la Ley española, son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales literarias, artísticas o científicas, incluyendo:
• Los libros, las obras dramáticas, traducciones,
• las composiciones musicales,
• obras cinematográficas,
• las obras de pintura, fotografía y escultura,
• proyectos arquitectónicos y de ingeniería,
• y los programas de ordenador.
El director de este documental acude a Javier de la Cueva, abogado experto en la propiedad intelectual y éste le hace un boceto de los pasos que debe seguir. Tanto con la opción positiva como negativa de cada paso.
La llegada de Internet y la copia digital ha supuesto un gran aumento del intercambio de archivos, también denominado por algunos sectores con el nombre de “piratería”.
En los últimos años las ventas de CDs y DVDs han descendido considerablemente.
El cine es el sector más afectado por la piratería. No tiene sistemas de protección anti-copia del software como las de la música.
También nos introduce en el mundo de los derechos de autor en el que juega un papel algo protagonista la SGAE (Sociedad General de Autores y Editores) y las opiniones de algunas de las personas que se encuentran a favor y en contra de los propósitos de dicha asociación. El documental también cuenta con actuaciones distintas, en contra de la SGAE, de grupos de personas como pueden ser Simona Levi, perteneciente a Exgae.
Al final, Stephane consigue su propósito inicial de conseguir colgar el reportaje en Internet y que todo el mundo pueda descargárselo y copiarlo libremente.
Sin duda, un buen documental que recomiendo a aquellos que no conocen muy bien el tema de la cultura desde la perspectiva de los derechos de autor y de la propiedad intelectual.
A continuación os dejo el trailer de ¡Copiad Malditos!.
Y a vosotros, ¿qué os parece?
viernes, 13 de abril de 2012
¿Dónde se dirige el periodismo digital?
EL PERIODISMO DIGITAL. HACIA DONDE NOS DIRIGIMOS.
El periodismo digital podemos conceptuarlo como el futuro del periodismo. Los cambios ya se están haciendo notar. Este periodismo traerá consigo la desaparición total de la prensa escrita, como ya ha pasado con el periódico Público. Nos encontramos en una evolución constante de las nuevas tecnologías, pero ¿hasta que punto es bueno? Pienso que esto también supone el despido de muchas personas que contribuyen cada día a que un periódico salga al mercado. La prensa online es la prensa del futuro.
Ahora nos encontramos con mil formas de hacer periodismo, con los cuales todas las personas pueden intercambiar ideas y pensamientos, como por ejemplo, las redes sociales o los blogs como éste.
El periodismo digital nos permite estar informados y actualizados las 24 horas del día pero, ¿aquellas personas que no disponen de un ordenador no tienen derecho a ser informados? Todo tiene sus pros y sus contras, pero está claro que estamos en pleno auge de la evolución tecnológica y tenemos que adecuarnos a ella.
Este es un vídeo que explica la evolución tecnológica del periodismo:
La autora Concha Edo señala varios aspectos básicos del periodismo digital:
- La información no es un bien escaso, se procesa en información que sobreabunda. La pantalla de ordenador admite más texto que la página de papel.
- También importa la información fuera de la red. Por ello, el periodista digital puede ofrecer un gran servicio a la comunidad.
- El periodista digital puede dar el acceso a las fuentes originales si es es necesario.
- El periodista digital ha de valorar la información, si selecciona opina, y también cuenta la opinión de los lectores.
- El periodista digital ha de actualizar los contenidos.
- Internet es interactivo, todo el mundo puede contactar con todo el mundo.
Ramón Salaverría, periodista. "Los medios tradicionales con su estructura de rotativas de distribución de papel muy costosa no resultan rentables. Las empresas periodísticas buscarán fórmulas para proveer a la sociedad de información."
martes, 27 de marzo de 2012
Análisis de un ordenador
El ordenador que vamos a analizar es el iMac más grande, un ordenador de sobremesa de la marca Apple.
Conoceremos sus especificaciones técnicas y los accesorios con los que cuenta en el momento de la compra, para valorar su funcionalidad.
COMPONENTES PRINCIPALES
Microprocesador:
- Fabricante: Intel
- Velocidad: 3,1 GHz
- Modelo: Core i5
- De cuatro núcleos con caché L3 compartido en chip de 6 MB
(Procesador de gama avanzada, con alta tecnología y prestaciones, según el ranking de Intel)
Memoria:
- Capacidad: 4 GB (dos módulos de 2 GB)
- Tipo: DDR3 a 1.333 MHz
(Una buena memoria RAM debe ser de al menos 4 GB y del tipo DDR3. Todos los modelos iMac tienen esta memoria)
Disco duro:
Tarjeta gráfica:
- Fabricante: Procesador gráfico AMD
- Modelo: Radeon HD 6970M
- Memoria disponible para la tarjeta gráfica: 1 GB de memoria GDDR5 (configurable hasta 2 GB)
Monitor:
- Pulgadas: 27 (el más grande de este modelo, al ser un PC de sobremesa no lo vamos a mover, así que cuanto más grande sea, mejor)
- Pantalla: TFT panorámica brillante retroiluminada por LED. Resolución de 2.560 x 1.440 píxeles.
Admite simultáneamente la resolución máxima y 2.560 por 1.600 píxeles en un monitor externo de hasta 30 pulgadas.
ACCESORIOS
Teclado y ratón:
Conexiones y puertos:
- FireWire: Un puerto de 800 (7 vatios)
- Dos puertos Thunderbolt. Thunderbolt es un nuevo tipo de conector que hace uso de tecnología óptica. Ofrece velocidades de hasta 10 Gigabytes por segundo y se preveé que podrá hacerlo de hasta 100 GB/segundo (para comparar y que os hagáis una idea, el puerto FireWire del que dispone el ordenador consigue velocidades de 800 MB = 0,8 GB por segundo)
- USB: Cuatro puertos 2.0 (hasta 480 MB/s)
- Un puerto Gigabit Ethernet (1 GB/s)
- Salida de auriculares y de audio óptico digital (miniconector)
- Entrada de línea y de audio óptico digital (miniconector)
- Salida Mini DisplayPort para DVI, VGA y DVI de doble canal.
- Receptor de infrarrojos.
- Tecnología inalámbrica Bluetooth 2.1 + EDR.
- Ranura para tarjetas SDXC (para pasar datos fácilmente al ordenador; ranura multitarjeta, ya que existen en el mercado varios formatos de éstas)
- Conexión WiFi: 802.11n, compatible con 802.11a, b y g del IEEE.
Sonido:
- Micrófono integrado.
- Altavoces estéreo integrados.
- Dos amplificadores internos de 17 vatios.
SISTEMA OPERATIVO
Sistema operativo: Mac OS X Lion.
Software:
- Mail
- Agenda
- iCal (aplicación de calendario personal)
- Mac App Store (plataforma de distribución digital únicamente para Mac OS X)
- iTunes (reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia)
- Safari (navegador web)
-Time Machine (software para hacer copias de seguridad)
- FaceTime (aplicación de telefonía con video)
- Photo Booth (aplicación para la captura de fotos y videos)
- Mission Control (ofrece una vista general de todas las ventanas y apps abiertas, se abre deslizando tres dedos hacia arriba en el trackpad)
- Launchpad (aplicación para el acceso instantáneo a todas las apps)
- AirDrop (aplicación para el intercambio de archivos con otros Mac)
- Spotlight (sistema de búsqueda en escritorio)
- QuickTime (software multimedia consistente en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia)
- iLife (paquete de aplicaciones orientado a la organización, visualización y edición de contenido multimedia, incluyendo iPhoto, iMovie y GarageBand)
- Más de otras 250 funcionalidades.
OTROS
- La torre va integrada.
- Dimensiones: 51,7 cm x 65 cm x 20,7 cm
- Peso: 13,8 Kg.
- Incluye 90 días de asistencia telefónica gratuita y un año de garantía.
Precio: 1.895 €
¿Qué opináis? ¿Creéis que es rentable?
Conoceremos sus especificaciones técnicas y los accesorios con los que cuenta en el momento de la compra, para valorar su funcionalidad.
COMPONENTES PRINCIPALES
Microprocesador:
- Fabricante: Intel
- Velocidad: 3,1 GHz
- Modelo: Core i5
- De cuatro núcleos con caché L3 compartido en chip de 6 MB
(Procesador de gama avanzada, con alta tecnología y prestaciones, según el ranking de Intel)
Memoria:
- Capacidad: 4 GB (dos módulos de 2 GB)
- Tipo: DDR3 a 1.333 MHz
(Una buena memoria RAM debe ser de al menos 4 GB y del tipo DDR3. Todos los modelos iMac tienen esta memoria)
Disco duro:
- Capacidad: 1 TB (configurable con un disco duro de 2 TB o con una segunda unidad de memoria sólida de 256 GB)
- Revoluciones por minuto: 7.200 rpm
Tarjeta gráfica:
- Fabricante: Procesador gráfico AMD
- Modelo: Radeon HD 6970M
- Memoria disponible para la tarjeta gráfica: 1 GB de memoria GDDR5 (configurable hasta 2 GB)
Monitor:
- Pulgadas: 27 (el más grande de este modelo, al ser un PC de sobremesa no lo vamos a mover, así que cuanto más grande sea, mejor)
- Pantalla: TFT panorámica brillante retroiluminada por LED. Resolución de 2.560 x 1.440 píxeles.
Admite simultáneamente la resolución máxima y 2.560 por 1.600 píxeles en un monitor externo de hasta 30 pulgadas.
ACCESORIOS
Teclado y ratón:
- Teclado Apple Wireless Keyboard: Teclado de tamaño estándar con 79 teclas,
entre ellas 12 de función y 4 de flecha (dispuestas en forma de T
invertida).
Webcam: Cámara FaceTime HD integrada (cuenta con una mejor resolución que en modelos anteriores)
- Ratón Magic Mouse: Superficie Multi-Touch lisa y suave compatible con los gestos
básicos (desplazar y deslizar). Se puede hacer y doble clic en cualquier
parte: su diseño ambidiestro es apto para usuarios zurdos y diestros.
- El Magic Mouse se puede cambiar por el Magic Trackpad Multi-Touch, para controlar el cursor con precisión; compatible con el desplazamiento con impulso. Permite pellizcar, deslizar, deslizar con tres y cuatro dedos, tocar, tocar dos veces, girar, acercar la pantalla, desplazar, hacer clic y arrastrar, arrastrar y bloquear, y hacer clic secundario A y B.
- El Magic Mouse se puede cambiar por el Magic Trackpad Multi-Touch, para controlar el cursor con precisión; compatible con el desplazamiento con impulso. Permite pellizcar, deslizar, deslizar con tres y cuatro dedos, tocar, tocar dos veces, girar, acercar la pantalla, desplazar, hacer clic y arrastrar, arrastrar y bloquear, y hacer clic secundario A y B.
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| Magic Mouse y Magic Trackpad Multi-Touch |
Conexiones y puertos:
- FireWire: Un puerto de 800 (7 vatios)
- Dos puertos Thunderbolt. Thunderbolt es un nuevo tipo de conector que hace uso de tecnología óptica. Ofrece velocidades de hasta 10 Gigabytes por segundo y se preveé que podrá hacerlo de hasta 100 GB/segundo (para comparar y que os hagáis una idea, el puerto FireWire del que dispone el ordenador consigue velocidades de 800 MB = 0,8 GB por segundo)
- USB: Cuatro puertos 2.0 (hasta 480 MB/s)
- Un puerto Gigabit Ethernet (1 GB/s)
- Salida de auriculares y de audio óptico digital (miniconector)
- Entrada de línea y de audio óptico digital (miniconector)
- Salida Mini DisplayPort para DVI, VGA y DVI de doble canal.
- Receptor de infrarrojos.
- Tecnología inalámbrica Bluetooth 2.1 + EDR.
- Ranura para tarjetas SDXC (para pasar datos fácilmente al ordenador; ranura multitarjeta, ya que existen en el mercado varios formatos de éstas)
- Conexión WiFi: 802.11n, compatible con 802.11a, b y g del IEEE.
Unidad óptica:
- Unidad óptica
SuperDrive a 8x de carga por ranura.
- Grabación: Doble capa a
4x (DVD±R DL, DVD±RW y CD-RW)
- Micrófono integrado.
- Altavoces estéreo integrados.
- Dos amplificadores internos de 17 vatios.
SISTEMA OPERATIVO
Sistema operativo: Mac OS X Lion.
Software:
- Agenda
- iCal (aplicación de calendario personal)
- Mac App Store (plataforma de distribución digital únicamente para Mac OS X)
- iTunes (reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia)
- Safari (navegador web)
-Time Machine (software para hacer copias de seguridad)
- FaceTime (aplicación de telefonía con video)
- Photo Booth (aplicación para la captura de fotos y videos)
- Mission Control (ofrece una vista general de todas las ventanas y apps abiertas, se abre deslizando tres dedos hacia arriba en el trackpad)
- Launchpad (aplicación para el acceso instantáneo a todas las apps)
- AirDrop (aplicación para el intercambio de archivos con otros Mac)
- Spotlight (sistema de búsqueda en escritorio)
- QuickTime (software multimedia consistente en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia)
- iLife (paquete de aplicaciones orientado a la organización, visualización y edición de contenido multimedia, incluyendo iPhoto, iMovie y GarageBand)
- Más de otras 250 funcionalidades.
OTROS
- La torre va integrada.
- Dimensiones: 51,7 cm x 65 cm x 20,7 cm
- Peso: 13,8 Kg.
- Incluye 90 días de asistencia telefónica gratuita y un año de garantía.
¿Qué opináis? ¿Creéis que es rentable?
martes, 13 de marzo de 2012
Apple vs Microsoft
Piratas de Silicon Valley: el inicio de una nueva sociedad
Película que se estrena hacia 1999, en EE.UU., con formato
de telefilm y muestra la vida paralela de dos mentes privilegiadas para la
informática, pero con pensamientos y estilos de vida muy diferente. Por un lado
Steve Job creador de Apple Computer junto con su amigo Steve Wozniack y por
otro Bill Gates, junto con Paul Allen, quién dio vida a Microsoft.
Ambos encontraron la forma de cambiar la sociedad, la forma
de hacer la vida más fácil con ordenadores personales. Hicieron que, hoy en
día, nosotros dependamos de lo que crearon ya hace varios años.
Esta pareja de informáticos no paran de enfrentarse durante
toda la película por alcanzar la exclusividad y el liderazgo de un nuevo sector
informático. Aunque ambos tenían gran inteligencia para competir el uno contra
el otro, sus caminos estuvieron llenos de dificultades. Como era de esperar en
dos genios tan jóvenes, sus principales problemas eran las mujeres las drogas y
el sexo.
La película, además de mostrar la vida de Jobs y de Gates,
tiene alto contenido en enseñanza del origen de la informática tal y como la
conocemos hoy en día. También es un homenaje a las figuras claves de la
comunicación de la sociedad moderna. Aunque sin ningún tipo de duda, lo que más
llama la atención de esta película es la continua trama de mentiras, plagios y
ambición por parte de ambos genios. La continua obsesión de superación de Steve
Job y la traición y varios plagios de Bill Gates hacen de este telefilm una
amena historia recomendable para todos aquellos que quieran conocer algo más de
los inicios de esta nueva etapa de las tecnologías.
Cita de la película:
-
Somos
mejores que tú, tenemos productos mejores. - Steve Jobs
-
¿No lo
entiendes, Steve? Eso no importa. - Respuesta de Bill Gates
Breve bibliografía
de los protagonistas:
Bill Gates.-
cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema
operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft
Windows. Es el segundo hombre más rico del mundo según la revista Forbes (2011)
con una fortuna de 56 mil millones de dólares.
Al final,
¿quién gana a quién?
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